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云顶之弈10.16版本更新内容抢先看 海盗掉装备几率提升至33%

  哈喽~本次给大家带来的是云顶之弈10.16版本的更新内容。虽然10.15版本才刚刚在正式服上线不久,但是这两天PBE(美测服)已经更新了不少内容,给云顶之弈的生态环境带来了许多改变。那话不多说,下面就让我们一起来看看下一个版本可能会有哪些变化吧~

  云顶之弈10.16版本更新内容抢先看 海盗掉装备几率提升至33%

  战地机甲终极羁绊和1费卡增强

  战地机甲

  治疗或伤害:80/180/480/880 -> 80/180/480/1100

  海兽祭祀-俄洛伊

  技能伤害:125/200/325 -> 125/200/500

  双抗偷取:30/40/60 -> 30/50/90

  永恒梦魇-魔腾

  技能伤害:200/250/400 -> 200/250/500

  解析:战地机甲的上限得到了提升,8人口羁绊足足增加了220点治疗/伤害,达到了惊人的1100,触发一次羁绊效果直接削减半血或者回满血。

  与此同时,俄洛伊和魔腾这两张归属战地机甲的一费卡也得到了加强,更值得在前中期消耗金币追到三星了。设计师此举,无疑是为了让战地机甲阵容在中期更好地稳住血量上人口冲羁绊。

  太空海盗巨大提升

  太空海盗

  (4太空海盗)装备掉率:25% -> 33%

  诺克萨斯之手-德莱厄斯

  技能伤害 :400/550/800 -> 400/550/850

  海洋之灾-普朗克

  技能伤害:450/600/9001 -> 550/750/9001

  解析:海盗又双叒叕加强了!此前的加强无非是小打小闹,但这次可就不一样了,直接调整了4人口羁绊的装备掉率,从四分之一提升到了三分之一,这意味着成型后的海盗有更多的机会爆装备提升强度了。

  其次,在10.15版本将德莱厄斯的最大法力值从60改成50的基础上,设计师加强了德莱厄斯在3星时的技能伤害。当然最重要还是,曾经的普朗克回来了!普朗克在一星和二星时的技能伤害,分别提升了100点和150点,配合法师帽和离子火花,效果可想而知有多么爆炸。

  大量一、二费卡三星强度提升

  墨菲特

  护盾:40/45/60% -> 40/45/70%

  波比

  技能伤害:100/150/200 -> 100/150/225

  护盾:200/300/400 -> 200/300/450

  蕾欧娜

  伤害减免:40/80/200 -> 40/80/400

  安妮

  技能伤害:300/400/600 -> 300/400/700

  护盾:400/500/700 -> 400/500/800

  莫德凯撒

  护盾:350/500/800 -> 350/500/950

  阿狸

  技能伤害:175/250/375 -> 175/250/425

  诺提勒斯

  技能伤害:100/200/400 -> 100/200/500

  晕眩时间:3/3/5秒-> 3/3/6秒

  劫

  攻击力偷取:20/25/40% -> 20/33/50%

  慎

  持续时间:2.5/3/5s -> 2.5/3/6s

  魔抗提升:15/30/45 -> 15/30/90

  布里茨

  技能伤害:200/350/850 -> 200/350/1337

  解析:欢迎来到赌狗之弈~10.16版本对大量1、2费卡三星进行了巨幅加强,尤其是这个布里茨机器人,搭配上青龙刀无尽法爆,在追到三星后都可以化身为一拳超人了。

  大量终极羁绊增强(除了重装)

  刺客(2/4/6)

  攻击速度提升:40/80/120% -> 40/80/150%

  战地机甲(2/4/6/8)

  治疗或伤害:80/180/480/880 -> 80/180/480/1100

  奥德赛(3/6/9)

  护盾:150/210/330 -> 150/225/400

  伤害提升:10/12/15% -> 10/12/20%

  星之守护者(3/6/9)

  法力回复:15/25/45 -> 15/25/60

  暗星(2/4/6/8)

  攻击力和法强提升:8/18/28/38 -> 8/18/28/48

  未来战士(2/4/6/8)

  攻速提升时间间隔:8/3.5/1.5/0.75s -> 8/3/1/0.5s

  重装战士

  额外护甲:125/300/1000 -> 125/300/800

  解析:是人是鬼都在加强,只有重装在削弱,足足减少了200点护甲。除了重装,其他的终极羁绊都有了不同程度的提升,其中未来战士的提升最为亮眼,从4人口羁绊到8人口羁绊都有提升,新版本上线后可以留意一下。

  在当前版本中,小羁绊要比终极羁绊实用不少,比起强行凑终极羁绊,玩家们更愿意小羁绊拼多多,所以设计师此举也是有他的道理所在,想刺激玩家们往终极羁绊发展。

  总结

  好啦本篇文章的内容就到这里,更多精彩还请继续关注豆游电竞网。


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