阴阳师新出的式神,为何一定会比旧的式神强
每次一有新式神出来的时候,都会有很多玩家再说该式神强度超限,或者说该式神的能力过高,一出来就会出现其他式神被碾压的情况,的确我们会发现阴阳师游戏中的式神,没有最强最有更强,基本上每次新出的式神,一定会比旧的式神强,除了一些翻车的式神。那么就会有很多人在质疑了,为什么阴阳师每次新出的式神强度都如此之大,不会造成游戏之间的不平衡吗?
很多人一直都带着像玩王者荣耀、平安京这类型的游戏的思维方式来看待阴阳师,我们会发现MOBA游戏基本上每周都进行英雄平衡的调整或者是对装备进行微调从而尽量保证了不同英雄之间的实力相似。但是阴阳师并不需要去保证每个式神之间的平衡,因为本身式神之间已经被区分开来了,不同的式神就已经注定了拥有不同的能力。
另外一个在于本身阴阳师在每个式神上线的时候就已经分好了三六九等,因为式神的强度就已经分为了R、SR、SSR、SP当然还有一个N卡,不过N卡在游戏中没有任何作用,除非说用于当狗粮或者是一些特殊挑战服务中才有用处。所以阴阳师从一开始就已经将这些式神进行分级了,当然与MOBA游戏中的售价又有些不同,因为MOBA游戏中的每个英雄相对来说都维持在一个比较平衡的位置。
那么式神强度不同会造成玩家们之间的不平衡吗?答案很简单,肯定会,可是这个本身就是要造成玩家们之间的不平衡,因为阴阳师本身是一个养成游戏或者是收集游戏,所以玩家们需要在最开始的阶段在游戏中进行收集一些式神从而达成全图鉴,其实阴阳师中的走出新手期并不是所谓的出师,而是达成全图鉴才是真正的脱离掉了新手期。
因为在阴阳师游戏中你会发现流水的活动不变的主力,比如说只要出现PVE的活动,那么此时离吞吞大概率能上线,当然还有一种可能性就是离吞吞的各种各样变阵,不过也有一些活动需要组建新的阵容。所以此时就要求你必须以全图鉴为基础,如果说你不是全图鉴的话,那么遇见这些活动你只能用传统的阵容在挑战中拿下低分,拿到保底的奖励。
为什么一直说阴阳师游戏中的强度差距并不是最大的问题呢?因为我们每个人都会遇见这些式神,但是何时才能遇见这个式神依靠的就是我们的运气,或者说自己是不是一直在抽卡,如果花时间去肝游戏的日常任务的话不管是什么式神你都会拿到,那么此时式神无论多强都是属于你的式神。并且阴阳师最为核心的玩法其实不是式神,而是御魂,所以全图鉴是基础而御魂才是真正让你变强的东西。
经常在斗技中尤其是高阶斗技中,我们会发现许许多多的降维打击,在我们的印象中SSR和SP式神才是游戏中最强的式神,可是很多名仕的斗技阵容中却带着R卡或者是SR卡,?很简单,无非就是阵容之间的搭配和御魂之间的协调,一个式神的强度无论如何去超限,在队伍中发挥的实力总是有限的。
回到我们的问题上来,的确阴阳师游戏中很多新式神的强度超限了,在1V1的对战中新式神可以很轻松的打赢老式神,但是加上御魂搭配和阵容的变化来进行对战的话,。对于老玩家来说,有空去纠结游戏中哪个式神的强度超限了,不如多刷几个悲鸣来强化自己的御魂。
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