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王者荣耀夏侯惇的精髓玩法,对抗路英雄代表

近期小编致力于介绍各位英雄的玩法思路。虽然有些英雄大家不一定喜欢玩,但所谓“知己知彼,百战不殆”,对每个英雄的完全了解,可以让你在战斗中更有把握战胜对手。本期我要给大家介绍的英雄是夏侯惇。

夏侯惇的现状

夏侯惇是战士T1的热度,到目前为止,胜率是49.89%,登场率是16.40%,被ban率是0.28%(数据来源于王者营地)。夏侯惇是一个既有控制,又有续航,又有坦度,又有伤害,还有真实伤害的英雄。

在20年12月1日的时候,夏侯惇得到了升温:被动普攻或者技能命中回复生命值比例:3%→4.5%。这次升温也算是彻底让夏侯惇大火了一把,直到现在,夏侯惇都是对抗路最不好惹的存在。

 

夏侯惇的位置

“黄刀流”夏侯惇虽然携带的是惩击,但是实际上玩的还是边路,只不过是让清线之余,可以通过反对面的野区来提升自己的额外经济罢了。另外不建议大家玩辅助夏侯惇,因为夏侯惇这个英雄是需要依赖一定的经济的,只有经济起来了,夏侯惇才会变成一个又肉又有伤害的英雄。所以大家拿出下夏侯惇的时候,还是乖乖的玩对抗路就好了。

国服夏侯惇的出装和铭文推荐

出装:抵抗鞋,暗影战斧,冰痕之握,不祥征兆,不死鸟之眼,怒魂

铭文:10异变10隐匿10鹰眼

夏侯惇的输出来源

夏侯惇的三个技能都有输出,也可以说夏侯惇是一个依靠技能打输出的英雄,其实从携带的百穿铭文也可以看出这一点。三个技能当中,大招的伤害最高,因为一技能和大招都是控制技能,所以技能之余穿插普攻就是夏侯惇的全部输出来源。

夏侯惇开启二技能之后的下三次普攻全部附带的真实伤害,所以当我们遇到护盾比较厚的英雄的时候,记住使用二技能之后的下三次普攻去造成额外的伤害。

夏侯惇的精髓玩法

夏侯惇携带的召唤师技能可以是很多,最常见的有闪现,晕眩,终结,惩击,不常见的有弱化,狂暴,治疗术和干扰。我个人更喜欢携带闪现或者终结。

之所以携带闪现的缘故是闪现可以提升夏侯惇的容错率,不管是在进攻还是逃跑上都有另外一线生机;而携带终结最主要的目的是为了提升自己对线的单杀能力,同时弥补后期伤害不足而全是残血的尴尬局面。

夏侯惇对线基本上没有对手,就算是真伤代表吕布前期也是拿夏侯惇没有丝毫办法的,所以夏侯惇前期只要不被集火,基本上就处于一个相当舒服的发育时间段,说不定期间支援一下中路或者野区还有击杀数可以拿。

夏侯惇在第一段一技能打到敌人的时候,如果敌人在可控范围内,就直接打出一技能第二段控制,然后再接大招就好;如果第一段命中之后,敌人利用位移走开了自己一技能的区域,我们可以先用大招跟上,然后再一技能第二段造成控制。

夏侯惇之所以感觉很肉,除了自身的坦度以及二技能提供护盾以外,被动支持夏侯惇在生命值低于50%的时候,技能或者普攻都会回复4.5%的最大生命值,所以当我们半血的时候,不要想着逃跑。而是继续回头硬刚,这样我们的持续不断的释放技能和平a,回复也就持续不断,所以坦度就不一般了。

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